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【どうぶつの森アプリ】君島社長がこれからの「任天堂アプリ」の課金のシステムについて語る

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任天堂は、ほかの会社に比べてアプリゲーム業界に関してはまだまだ、新参者といっても過言ではありません。これまでも、買い切り型のスーパーマリオランやアイテム買い切り型のポケモンGO、ファイアーエムブレムヒーローズに関してはガチャでキャラを当てるタイプなど、さまざまな課金システムに挑戦してきました。

そのような経験を通して、君島社長が、これからの任天堂のアプリの課金システムをどのようにするのかについてコメントを残してくれたのでそれについて紹介していきます。

もちろんこれはどうぶつの森ポケットキャンプの課金要素にもかかわる重要なことです!

君島社長のコメント

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同社によれば、スーパーマリオランのダウンロード数は全世界で1億5000万以上だが、課金したユーザーは全体の10%未満だった。一方、FEHは、スーパーマリオランと比べると、ダウンロード数は10分の1未満だが、課金総額は上回っているという。

 君島社長は「世界中にマリオを遊びたいユーザーがいるが、経済環境など各国の状況は異なり、課金しないユーザーもいる」と要因を分析。「今後は、単に買い切り型モデルだけでなく、それ以外の要素も含めてより多くのユーザーに遊んでもらえる方法を考えていきたい」と話す。

 任天堂は、17年度中に「どうぶつの森」スマホアプリの公開を予定しているが、現時点でゲームシステムの内容、課金モデルなどは明らかにしていない。「(スーパーマリオランなどの)学びを生かし、IPキャラクター、ゲーム内容で異なるユーザーの層や数を検討しながら、納得して長く遊んでもらえるアプリを提供する」(君島社長)

どうぶつの森ポケットキャンプに関しては基本無料プレイで楽しむことができるゲームアプリになることは確定していますが、どのような課金システムになるかについては判明していません。

ただ、どうぶつの森はコレクションするゲームなので、ガチャでキャラクターや家具などが当たる方式の課金システムが一番ぴったりだと思います。

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